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아츠/목록/벽 - kiseki
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This is a list of 79 orbal arts in 영웅전설 벽의 궤적.

Types of arts:

  • Attack: Deals damage to enemies, may have additional effects.
  • Debilitate: Inflicts status effects or stat debuffs to enemies, but no damage.
  • Recovery: Restores HP or status of allies.
  • Support: Grants other bonuses to allies.

The following units are used on this page:

  • # HP/# EP/# CP: Directly affects a stat
  • # range: Max distance between the user and the skill's main target or set point
  • # radius/width: Skill affects all targets within a circle with a radius of # tiles or a line # tiles wide
  • #t: Effect lasts # turns as used by the unit (can be ∞ for indefinite)
  • # atk: Effect lasts until attacked # times
  • # AT: Effect lasts # action time ticks, an internal value tracking relative delay between turns
  • No unit: Power values are internal values and only useful to compare relative intensity, since the damage and healing formulas are more involved.

Time is a pair of AT values: Cast (time until the art is used), and Delay (time until the user gets their next turn after casting).

공격

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
스톤 스파이크
ストーンスパイク / Stone Spike
×1 20 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
100% 단일 대상
지 - 공격 - 단일 - 석화 (10%)
대지에서 날카로운 바위가 솟아오른다. 10% 확률로 「석화」.
석화 (10% 확률, ∞t)
퀘이크
クエイク / Quake
×3 60 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
120% 대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
지 - 공격 - 범위 (중)
한정된 범위에 작은 지진을 일으킨다.
고르곤 브레스
ゴルゴンブレス / Gorgon Breath
×5 ×2 80 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
220% 대상 기준 원형 영역 (2 반지름)
지 - 공격 - 범위 (소) - 석화 (20%)
석화하는 독기를 분출한다. 20% 확률로 「석화」.
석화 (20% 확률, ∞t)
지어 타이타니스
ジアータイタニス / Gaea Titanis
×9 120 EP 구동: 25 AT
지연: 20 AT
250% 선형 영역 (4 두께)
지 - 공격 (Set) - 직선
대지가 갈라지며 바위가 솟아올라 적을 공격한다.
위그드라실
ユグドラシエル / Yggdrasil
×12 ×4 200 EP 구동: 30 AT
지연: 20 AT
300% 원형 영역 (5 반지름)
지 - 공격 (Set) - 범위 (대)
의지를 지닌 거목의 뿌리가 넓은 범위의 적을 관통한다.
기간트 레이지
ギガントレイジ / Gigant Rage
×17 ×6 440 EP 구동: 35 AT
지연: 20 AT
400% 전체 대상
지 - 공격 - 전체
땅속에서 바위의 거신을 소환해 대지를 분쇄한다.

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
아이시클 에지
アイシクルエッジ / Icicle Edge
×1 20 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
100% 단일 대상
수 - 공격 - 단일 - 동결 (10%)
날카로운 얼음 칼날을 발사한다. 10% 확률로 「동결」.
동결 (10% 확률, 3t)
블루 드롭
ブルードロップ / Blue Drop
×3 ×1 60 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
160% 대상 기준 원형 영역 (2 반지름)
수 - 공격 - 범위 (소)
적을 물방울 안에 가두고 폭발시킨다.
아이스 해머
アイスハンマー / Ice Hammer
×5 ×2 90 EP 구동: 20 AT
지연: 20 AT
190% 대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
수 - 공격 - 범위 (중) - 동결 (20%)
적의 머리에 얼음 기둥을 떨어뜨린다. 20% 확률로 「동결」.
동결 (20% 확률, 3t)
하이드로 캐넌
ハイドロカノン / Hydro Cannon
×7 ×2 130 EP 구동: 20 AT
지연: 20 AT
260% 선형 영역 (3 두께)
수 - 공격 (Set) - 직선
고압의 물줄기를 발사해 적을 공격한다.
다이아몬드 더스트
ダイアモンドダスト / Diamond Dust
×9 ×3 160 EP 구동: 30 AT
지연: 20 AT
260% 대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
수 - 공격 - 범위 (중) - 동결 (30%)
강렬한 냉기 생성. 30% 확률로 「동결」.
동결 (30% 확률, 3t)
어라운드 노아
アラウンドノア / Genesis Flood
×15 220 EP 구동: 30 AT
지연: 20 AT
300% 전체 대상
수 - 공격 - 전체
거대한 해일을 일으켜 모든 적을 삼킨다.
엔드 오브 월드
エンドオブワールド / Eschaton
×19 ×10 460 EP 구동: 35 AT
지연: 20 AT
370% 전체 대상
수 - 공격 - 전체 - 동결 (15%)
절대영도를 두른 얼음 마왕 소환. 15% 확률로 「동결」.
동결 (15% 확률, 3t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
파이어 볼트
ファイアボルト / Fire Bolt
×1 20 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
105% 단일 대상
화 - 공격 - 단일 - 화상 (10%)
타오르는 불덩이를 발사한다. 10% 확률로 「화상」.
화상 (10% 확률, 3t)
히트 웨이브
ヒートウェイブ / Heatwave
×3 ×1 60 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
140% 대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
화 - 공격 - 범위 (중)
지표면을 고열로 뒤덮어 적을 태워버린다.
마그나 블레이즈
マグナブレイズ / Magna Blaze
×5 ×2 80 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
250% 단일 대상
화 - 공격 - 단일 - 화상 (30%)
압축한 용암을 폭발시킨다. 30% 확률로 「화상」.
화상 (30% 확률, 3t)
플레어 버터플라이
フレアバタフライ / Flare Butterfly
×9 ×3 180 EP 구동: 30 AT
지연: 15 AT
260% 대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
화 - 공격 - 범위 (대) - 화상 (20%)
무수한 불꽃 나비가 춤춘다. 20% 확률로 「화상」.
화상 (20% 확률, 3t)
크림슨 레이
クリムゾンレイ / Crimson Ray
×15 140 EP 구동: 35 AT
지연: 20 AT
400% 단일 대상
화 - 공격 - 단일
초고열의 열선을 떨어뜨려 적을 재로 만든다.
로드 인페르노
ロードインフェルノ / Lord Inferno
×17 ×6 460 EP 구동: 35 AT
지연: 20 AT
410% 전체 대상
화 - 공격 - 전체 - 화상 (15%)
패왕룡을 소환해 전장을 불태운다. 15% 확률로 「화상」.
화상 (15% 확률, 3t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
스파클
スパークル / Sparkle
×1 20 EP 구동: 15 AT
지연: 15 AT
95% 단일 대상
풍 - 공격 - 단일 - 봉기 (10%)
상공에서 번개를 떨어뜨린다. 10% 확률로 「봉기」.
봉기 (10% 확률, 5t)
에어로 시클
エアロシックル / Aero Sickle
×3 ×1 50 EP 구동: 15 AT
지연: 15 AT
140% 선형 영역 (2 두께)
풍 - 공격 (Set) - 직선
칼날 같은 바람으로 적을 벤다.
에어리얼
エアリアル / Aerial
×5 ×2 90 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
175% 원형 영역 (3 반지름)
풍 - 공격 (Set) - 범위 (중)
돌이 섞인 맹렬한 회오리를 일으킨다.
스파크 다인
スパークダイン / Spark Dyne
×9 ×3 100 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
270% 대상 기준 원형 영역 (2 반지름)
풍 - 공격 - 범위 (소) - 봉기 (30%)
날씨를 바꿔 푸른 번개를 떨어뜨린다. 30% 확률로 「봉기」.
봉기 (30% 확률, 5t)
선더 시클리온
サンダーシクリオン / Thunder Cyclone
×12 ×4 260 EP 구동: 25 AT
지연: 20 AT
280% 원형 영역 (5 반지름)
풍 - 공격 (Set) - 범위 (대) - 봉기 (20%)
번개를 품은 대회오리를 일으킨다. 20% 확률로 「봉기」.
봉기 (20% 확률, 5t)
라그나 드리온
ラグナドリオン / Ragna Dorian
×19 ×10 460 EP 구동: 30 AT
지연: 20 AT
380% 전체 대상
풍 - 공격 - 전체 - 봉기 (15%)
사나운 태풍의 신창을 소환해 적을 뚫는다. 15% 확률로 「봉기」.
봉기 (15% 확률, 5t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
소울 블러
ソウルブラー / Soul Blur
×2 30 EP 구동: 15 AT
지연: 15 AT
110% 단일 대상
시 - 공격 - 단일 - 기절 (10%)
시공을 뒤흔드는 파동을 발사한다. 10% 확률로 「기절」.
기절 (10% 확률, 5t)
컬래머티 에지
カラミティ・エッジ / Calamity Edge
×4 ×1 70 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
150% 선형 영역 (2 두께)
시 - 공격 (Set) - 직선 - 즉사 (20%)
시공을 베는 칠흑의 칼날을 발한다. 20% 확률로 「전투 불능」.
즉사 (20% 확률)
데스 스파이럴
デス・スパイラル / Death Spiral
×7 ×2 120 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
200% 대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
시 - 공격 - 범위 (중) - 즉사 (10%)
연옥의 마조로 찢어버린다. 10% 확률로 「전투 불능」.
즉사 (10% 확률)
섀도 아포크리프
シャドーアポクリフ / Shadow Blade
×12 ×4 260 EP 구동: 25 AT
지연: 20 AT
280% 대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
시 - 공격 - 범위 (대) - HP 흡수
검은 마검을 소환해 공격 대미지의 5%를 회복한다.
입힌 대미지의 5%만큼 자신 회복
루시펜 윙
ルシフェンウィング / Lucifen Wing
×21 ×11 400 EP 구동: 30 AT
지연: 20 AT
350% 전체 대상
시 - 공격 - 전체
칠흑의 커다란 날개를 전개해 지상을 짓밟는다.

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
포톤 슛
フォトンシュート / Photon Shoot
×3 40 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
160% 단일 대상
공 - 공격 - 단일
극도로 압축한 광자탄을 쏜다.
다크 매터
ダークマター / Dark Matter
×7 90 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
120% 원형 영역 (5 반지름)
공 - 공격 (Set) - 범위 (대) - 흡입 - MOV-2
고압의 공간이 적의 몸을 조이며 중심으로 끌어당긴다.
지정한 지점으로 대상 이동
MOV-2 (3t)
골드 하이로우
ゴールドハイロゥ / Golden Halo
×12 170 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
210% 원형 영역 (6 반지름)
공 - 공격 (Set) - 범위 (대) - DEF/ADF-25%
빛나는 일곱 마법 구체를 소환해 광범위 적을 타격한다.
DEF-25% (3t)
ADF-25% (3t)
라스트 디재스터
ラストディザスター / Last Disaster
×15 220 EP 구동: 35 AT
지연: 20 AT
300% 선형 영역 (3 두께)
공 - 공격 (Set) - 직선
적을 공간째 붕괴시키는 무자비한 섬광.
린카르나시온
リーンカルナシオン / Reincarnation
×21 ×11 440 EP 구동: 35 AT
지연: 20 AT
400% 전체 대상
공 - 공격 - 전체
모든 것을 삼켜서 멸하는 시공의 틈새를 연다.

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
카오스 브랜드
カオスブランド / Chaos Brand
×2 35 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
140% 단일 대상
환 - 공격 - 단일 - 혼란 (10%)
인식을 흔드는 은의 칼날로 적을 관통한다. 10% 확률로 「혼란」.
혼란 (10% 확률, 3t)
실버 손
シルバーソーン / Silver Thorn
×6 120 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
160% 대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
환 - 공격 - 범위 (중) - 혼란 (25%)
광기에 찬 은의 칼날을 쏟아낸다. 25% 확률로 「혼란」.
혼란 (25% 확률, 3t)
갈리온 타워
ガリオンタワー / Galion Tower
×10 ×2 200 EP 구동: 30 AT
지연: 15 AT
200% 대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
환 - 공격 - 범위 (대) - 암흑 (100%)
환영의 탑에서 빛의 화살을 떨어뜨린다. 100% 확률로 「어둠」.
암흑 (100% 확률, 5t)
아발론 게이트
アヴァロンゲート / Avalon Gate
×15 300 EP [note 1] 구동: 30 AT
지연: 20 AT
280% 전체 대상
환 - 공격 - 전체
천상문의 문을 열어 심판의 빛으로 악마를 물리친다.
아르젠토 아크
アルジェントアーク / Argent Ark
×21 ×11 450 EP 구동: 35 AT
지연: 20 AT
380% 전체 대상
환 - 공격 - 전체
커다란 은색 방주를 소환하여 모든 포문을 열어 지상을 섬멸한다.
  1. 영문판에는 260 EP로 기재되어 있음

회복

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
어스 그로우
アースグロウ / Earth Pulse
×6 ×2 80 EP 구동: 10 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
지 - 회복 - 범위 (대) - HP 재생
대지의 힘을 빌어 자기 치유력을 높인다. 일정 턴, HP 회복.
HP 재생 (15% Max HP/t, 5t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
티아
ティア / Tear
×1 20 EP 구동: 3 AT
지연: 20 AT
300 단일 대상
수 - 회복 - 단일 - HP 회복 (S) - 화상 해제
생명을 치유하는 물의 힘으로 아군 1명의 HP를 소 회복한다.
화상 해제
티아라
ティアラ / Teara
×3 60 EP 구동: 4 AT
지연: 20 AT
450 단일 대상
수 - 회복 - 단일 - HP 회복 (M) - 화상 해제
생명을 치유하는 물의 힘으로 아군 1명의 HP를 중 회복한다.
화상 해제
티아랄
ティアラル / Tearal
×6 140 EP 구동: 6 AT
지연: 25 AT
700 단일 대상
수 - 회복 - 단일 - HP 회복 (L) - 화상 해제
생명을 치유하는 물의 힘으로 아군 1명의 HP를 대 회복한다.
화상 해제
티아 올
ティア・オル / Tear-All
×12 220 EP 구동: 8 AT
지연: 25 AT
단일 대상
수 - 회복 - 단일 - HP 회복 (All) - 화상 해제
생명을 치유하는 물의 힘으로 아군 1명의 HP를 완전히 회복한다.
HP 완전 회복
화상 해제
세라스
セラス / Thelas
×2 50 EP 구동: 5 AT
지연: 20 AT
300 단일 대상
수 - 회복 - 단일 - 부활 & HP 회복 (S)
아군 1명의 「전투 불능」 상태를 해제하고 HP를 소 회복.
전투불능 회복
아세라스
アセラス / Athelas
×10 160 EP 구동: 10 AT
지연: 25 AT
450 단일 대상
수 - 회복 - 단일 - 부활 & HP 회복 (M)
아군 1명의 「전투 불능」 상태를 해제하고 HP를 중 회복.
전투불능 회복

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
멜티 라이즈
メルティライズ / Impassion
×9 ×3 240 EP 구동: 15 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
화 - 회복 - 범위 (중) - CP 재생
범위 내의 아군의 투지에 불을 붙인다. 일정 턴, CP 상승.
CP 재생 (10 CP/t, 9t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
브레스
ブレス / Breath
×4 ×1 90 EP 구동: 10 AT
지연: 20 AT
450 대상 기준 원형 영역 (2 반지름)
풍 - 회복 - 범위 (소) - HP 회복 (M)
생명을 정화하는 숨결의 힘으로 범위 내의 아군 HP를 중 회복한다.
홀리 브레스
ホーリーブレス / Holy Breath
×10 ×3 260 EP 구동: 12 AT
지연: 25 AT
700 대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
풍 - 회복 - 범위 (대) - HP 회복 (L)
생명을 정화하는 성스러운 숨결로 범위 내의 아군 HP를 대 회복한다.
레큐리아
レキュリア / Recuria
×6 70 EP 구동: 5 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
풍 - 회복 - 범위 (대) - 상태 이상 해제
범위 내 아군의 「전투 불능」 이외의 상태 이상을 해제한다.
상태 이상 회복

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
셀레스티얼
セレスティアル / Celestial
×18 ×8 600 EP 구동: 15 AT
지연: 30 AT
대상 기준 원형 영역 (7 반지름)
공 - 회복 - 범위 (대) - 부활 & HP 회복 (All)
범위 내 아군의 「전투 불능」을 해제하고 HP를 완전 회복.
All HP 회복
전투불능 회복
이노센트 아크
イノセントアーク / Innocence Arc
×1 10 EP 구동: 5 AT
지연: 25 AT
전체 대상
공 - 회복 - 전체 - 능력치 저하 해제
아군 전원의 저하한 능력치를 정상치로 회복한다.
능력치 저하 해제

약화

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
코발트 스피어
コバルトスフィア / Cobalt Sphere
×4 ×2 60 EP 구동: 5 AT
지연: 30 AT
대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
수 - 약화 - 범위 (대) - 봉마 (100%) - ADF-25%
일정 턴, 적의 아츠를 봉인 및 ADF-25%.
봉마 (100% 확률, 5t)
ADF-25% (5t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
로렐라이
ローレライ / Lorelei
×8 ×2 90 EP 구동: 5 AT
지연: 25 AT
전체 대상
풍 - 약화 - 전체 - 수면 (50%)
깊은 잠에 빠뜨리는 정령의 노래가 흐른다. 50% 확률로 「수면」.
수면 (50% 확률, 5t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
크로노 다운
クロノダウン / Chrono Down
×1 40 EP 구동: 10 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
시 - 약화 - 범위 (중) - SPD-25%
범위 내의 시간의 흐름을 감속한다. 일정 턴, SPD-25%.
SPD-25% (3t)
컬래머티 크로우
カラミティクロウ / Calamity Claw
×8 80 EP 구동: 15 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
시 - 약화 - 범위 (대) - MOV-3 - SPD-50%
연옥의 마조가 적의 발밑을 벤다. 일정 턴, MOV-3・SPD-50%.
SPD-50% (3t)
MOV-3 (3t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 효과
루나 크레이즈
ルナ・クレイズ / Lunar Craze
×8 70 EP 구동: 15 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
환 - 약화 - 범위 (대) - 혼란 (낮은 레벨 대상)
달의 환영을 보여주어 낮은 레벨의 적을 「혼란」 상태로 만든다.
혼란 (100% 확률, 3t, 낮은 레벨 대상)

보조

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
크레스트
クレスト / Crest
×2 10 EP 구동: 5 AT
지연: 20 AT
단일 대상
지 - 보조 - 단일 - DEF+25%
대지의 수호를 받는다. 일정 턴, DEF+25%.
DEF+25% (5t)
라 크레스트
ラ・クレスト / La Crest
×4 30 EP 구동: 5 AT
지연: 20 AT
대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
지 - 보조 - 범위 (중) - DEF+25%
범위 내의 아군에게 대지의 수호를 부여한다. 일정 턴, DEF+25%.
DEF+25% (5t)
아다마스 가드
アダマスガード / Adamantine Guard
×8 ×3 140 EP 구동: 15 AT
지연: 30 AT
대상 기준 원형 영역 (2 반지름)
지 - 보조 - 범위 (소) - 물리 방어
금강석 결계를 펼쳐 물리 공격을 한 번만 완전히 막는다.
물리 방어 (1 atk)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
아쿠아 미라주
アクアミラージュ / Aqua Mirage
×8 ×3 140 EP 구동: 5 AT
지연: 30 AT
대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
수 - 보조 - 범위 (중) - 회피율+50%
물의 방호벽으로 공격을 피할 수 있게 돕는다. 일정 턴, 회피율+50%.
회피율+50% (3t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
포르테
フォルテ / Forte
×2 10 EP 구동: 10 AT
지연: 25 AT
단일 대상
화 - 보조 - 단일 - STR+25%
화염의 수호를 받는다. 일정 턴, STR+25%.
STR+25% (3t)
라 포르테
ラ・フォルテ / La Forte
×4 30 EP 구동: 12 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
화 - 보조 - 범위 (중) - STR+25%
범위 내의 아군에게 화염의 수호를 부여한다. 일정 턴, STR+25%.
STR+25% (3t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
실피드
シルフィード / Sylphid
×2 ×1 10 EP 구동: 5 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
풍 - 보조 - 범위 (중) - MOV+4
바람의 정령의 힘으로 이동 거리를 늘린다. 일정 턴, MOV+4.
MOV+4 (5t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
크로노 드라이브
クロノドライブ / Chrono Drive
×3 60 EP 구동: 10 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
시 - 보조 - 범위 (중) - SPD+25%
범위 내의 시간의 흐름을 가속한다. 일정 턴, SPD+25%.
SPD+25% (3t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
포르투나
フォルトゥナ / Fortuna
×4 ×1 40 EP 구동: 5 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
공 - 보조 - 범위 (대) - ATS/ADF+25%
범위 내의 아군에게 축복을 부여한다. 일정 턴, ATS/ADF+25%.
ATS+25% (5t)
ADF+25% (3t)
A 리플렉스
A-リフレックス / A-Reflex
×6 40 EP 구동: 12 AT
지연: 25 AT
단일 대상
공 - 보조 - 단일 - 아츠 반사
도력 마법을 한 번만 반사하는 도력 장벽을 펼친다.
아츠 반사 (1 atk)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
애널라이즈
アナライズ / Analyze
×3 10 EP 구동: 5 AT
지연: 25 AT
단일 대상
환 - 보조 - 단일
적의 정보를 분석하여 입수한다.
대상 애널라이즈
세인트
セイント / Saint
×3 ×1 30 EP 구동: 12 AT
지연: 25 AT
단일 대상
환 - 보조 - 단일 - STR/DEF+25%
아군 1명의 공수를 강화한다. 일정 턴, STR/DEF+25%.
STR+25% (3t)
DEF+25% (3t)
할로우 스피어
ホロウスフィア / Hollow Sphere
×5 ×3 100 EP 구동: 12 AT
지연: 25 AT
단일 대상
환 - 보조 - 단일 - 스텔스
빛을 굴절시켜 몸을 숨긴다. 일정 턴, 「스텔스」가 된다.
스텔스 (2t)
조디악
ゾディアック / Zodiac
×10 ×4 120 EP 구동: 15 AT
지연: 25 AT
전체 대상
환 - 보조 - 전체 - STR/DEF+25%
아군 전체의 공수를 강화. 일정 턴, STR/DEF+25%.
STR+25% (3t)
DEF+25% (3t)

마스터 아츠

Master Arts are only available when a Level 5 Master quartz of its element is equipped. When cast, Master Arts have an immediate effect and a secondary effect that lasts until the user stops casting the Master Art. The user has the option to continue casting once the Delay passes, which will deal damage of the same element to all enemies. The Delay for using the Master Art only takes into account the base SPD of the user when determining the time until their next turn, and the user cannot evade attacks while casting. If the caster performs a Combo Craft initiated by another party member, the casting will be immediately stopped.

이름 요구 쿼츠 소모EP 지연
방벽의 룬
防壁のルーン / Rune of Refuge
Level 5 Earth Master Quartz 구동: 200 EP
Recast: 100 EP
50 AT
지속성 마스터 아츠 - 구동 중 파티 지원
발동 시 물리 완전 방어/통상 공격・기술로 HP 회복(대미지의 20%)
자애의 룬
慈愛のルーン / Rune of Benevolence
Level 5 Water Master Quartz 구동: 200 EP
Recast: 100 EP
50 AT
수속성 마스터 아츠 - 구동 중 파티 지원
발동 시 HP50% 회복/모든 받는 대미지 반감
승리의 룬
勝利のルーン / Rune of Triumph
Level 5 Fire Master Quartz 구동: 200 EP
Recast: 100 EP
50 AT
화속성 마스터 아츠 - 구동 중 파티 지원
발동 시 CP50 회복/통상 공격・기술 대미지 1.5배
폭풍의 룬
暴風のルーン / Rune of Tempests
Level 5 Wind Master Quartz 구동: 200 EP
Recast: 100 EP
50 AT
풍속성 마스터 아츠 - 구동 중 파티 지원
발동 시 마법 반사 효과/공격 아츠 대미지 1.5배
찰나의 룬
刹那のルーン / Rune of Transience
Level 5 Time Master Quartz 구동: 200 EP
Recast: 100 EP
50 AT
시속성 마스터 아츠 - 구동 중 파티 지원
발동 시 AT 가속/모든 통상 공격・기술에 지연 효과 추가
진천의 룬
震天のルーン / Rune of Providence
Level 5 Space Master Quartz 구동: 200 EP
Recast: 100 EP
50 AT
시속성 마스터 아츠 - 구동 중 파티 지원
발동 시 완전 방어 효과/공격 아츠로 HP 회복(대미지의 20%)
환영의 룬
幻影のルーン / Rune of Illusion
Level 5 Mirage Master Quartz 구동: 200 EP
Recast: 100 EP
50 AT
환속성 마스터 아츠 - 구동 중 파티 지원
발동 시 스텔스 효과/모든 소비 EP 1/2