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아츠/목록/제로 - kiseki
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아츠/목록/제로

kiseki

This is a list of 58 orbal arts in 영웅전설 제로의 궤적.

Types of arts:

  • Attack: Deals damage to enemies, may have additional effects.
  • Debilitate: Inflicts status effects or stat debuffs to enemies, but no damage.
  • Recovery: Restores HP or status of allies.
  • Support: Grants other bonuses to allies.

The following units are used on this page:

  • # HP/# EP/# CP: Directly affects a stat
  • # range: Max distance between the user and the skill's main target or set point
  • # radius/width: Skill affects all targets within a circle with a radius of # tiles or a line # tiles wide
  • #t: Effect lasts # turns as used by the unit (can be ∞ for indefinite)
  • # atk: Effect lasts until attacked # times
  • # AT: Effect lasts # action time ticks, an internal value tracking relative delay between turns
  • No unit: Power values are internal values and only useful to compare relative intensity, since the damage and healing formulas are more involved.

Time is a pair of AT values: Cast (time until the art is used), and Delay (time until the user gets their next turn after casting). For healing spells, Power consists of two values: the base power of the spell and the heal factor.

공격

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
스톤 스파이크
ストーンスパイク / Stone Spike
×1 10 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
100% 단일 대상
지 - 공격 - 단일 - 석화 (10%)
대지에서 날카로운 바위가 솟아오른다. 10% 확률로 「석화」.
석화 (10% 확률, ∞t)
퀘이크
クエイク / Quake
×2 30 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
140% 대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
지 - 공격 - 범위 (중)
한정된 범위에 작은 지진을 일으킨다.
고르곤 브레스
ゴルゴンブレス / Gorgon Breath
×4 ×1 40 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
180% 대상 기준 원형 영역 (2 반지름)
지 - 공격 - 범위 (소) - 석화 (20%)
석화하는 독기를 분출한다. 20% 확률로 「석화」.
석화 (10% 확률, ∞t)
지어 타이타니스
ジアータイタニス / Gaea Titanis
×6 ×2 80 EP 구동: 30 AT
지연: 15 AT
300% 선형 영역 (4 두께)
지 - 공격 (Set) - 직선
대지가 갈라지며 바위가 솟아올라 적을 공격한다.
위그드라실
ユグドラシエル / Yggdrasil
×10 ×3 200 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
550% 원형 영역 (5 반지름)
지 - 공격 (Set) - 범위 (대)
의지를 지닌 거목의 뿌리가 넓은 범위의 적을 관통한다.

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
아이시클 엣지
アイシクルエッジ / Icicle Edge
×1 10 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
100% 단일 대상
수 - 공격 - 단일 - 동결 (10%)
날카로운 얼음 칼날을 발사한다. 10% 확률로 「동결」.
동결 (10% 확률, 3t)
블루 드롭
ブルードロップ / Blue Drop
×2 ×1 20 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
150% 대상 기준 원형 영역 (2 반지름)
수 - 공격 - 범위 (소)
적을 물방울 안에 가두고 폭발시킨다.
아이스 해머
アイスハンマー / Ice Hammer
×4 ×1 30 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
175% 대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
수 - 공격 - 범위 (중) - 동결 (20%)
적의 머리에 얼음 기둥을 떨어뜨린다. 20% 확률로 「동결」.
동결 (20% 확률, 3t)
하이드로 캐넌
ハイドロカノン / Hydro Cannon
×6 ×1 40 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
250% 선형 영역 (3 두께)
수 - 공격 (Set) - 직선
고압의 물줄기를 발사해 적을 공격한다.
다이아몬드 더스트
ダイアモンドダスト / Diamond Dust
×8 ×1 60 EP 구동: 30 AT
지연: 15 AT
300% 대상 기준 원형 영역 (2 반지름)
수 - 공격 - 범위 (소) - 동결 (30%)
강렬한 냉기를 뿜는다. 30% 확률로 「동결」.
동결 (30% 확률, 3t)
어라운드 노아
アラウンドノア / Genesis Flood
×12 220 EP 구동: 30 AT
지연: 15 AT
450% 전체 대상
수 - 공격 - 전체
거대한 해일을 일으켜 모든 적을 삼킨다.

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
파이어 볼트
ファイアボルト / Fire Bolt
×1 10 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
105% 단일 대상
화 - 공격 - 단일 - 화상 (10%)
타오르는 불덩이를 발사한다. 10% 확률로 「화상」.
화상 (10% 확률, 3t)
히트 웨이브
ヒートウェイブ / Heatwave
×3 ×1 25 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
145% 대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
화 - 공격 - 범위 (중)
지표면을 고열로 뒤덮어 적을 태워버린다.
마그나 블레이즈
マグナブレイズ / Magna Blaze
×4 ×1 30 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
200% 단일 대상
화 - 공격 - 단일 - 화상 (30%)
압축한 용암을 폭발시킨다. 30% 확률로 「화상」.
화상 (30% 확률, 3t)
플레어 버터플라이
フレアバタフライ / Flare Butterfly
×8 ×3 90 EP 구동: 30 AT
지연: 15 AT
300% 대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
화 - 공격 - 범위 (대) - 화상 (20%)
무수한 불꽃 나비가 춤춘다. 20% 확률로 「화상」.
화상 (20% 확률, 3t)
크림슨 레이
クリムゾンレイ / Crimson Ray
×12 140 EP 구동: 35 AT
지연: 15 AT
800% 단일 대상
화 - 공격 - 단일
초고열의 열선을 떨어뜨려 적을 재로 만든다.

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
스파클
スパークル / Sparkle
×1 10 EP 구동: 15 AT
지연: 15 AT
95% 단일 대상
풍 - 공격 - 단일 - 봉기 (10%)
상공에서 번개를 떨어뜨린다. 10% 확률로 「봉기」.
봉기 (10% 확률, 5t)
에어로 시클
エアロシックル / Aero Sickle
×2 ×1 20 EP 구동: 15 AT
지연: 15 AT
130% 선형 영역 (2 두께)
풍 - 공격 (Set) - 직선
칼날 같은 바람으로 적을 벤다.
에어리얼
エアリアル / Aerial
×4 30 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
175% 원형 영역 (3 반지름)
풍 - 공격 (Set) - 범위 (중)
돌이 섞인 맹렬한 회오리를 일으킨다.
스파크 다인
スパークダイン / Spark Dyne
×6 ×2 50 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
240% 대상 기준 원형 영역 (2 반지름)
풍 - 공격 - 범위 (소) - 봉기 (30%)
날씨를 바꿔 푸른 번개를 떨어뜨린다. 30% 확률로 「봉기」.
봉기 (30% 확률, 5t)
선더 시클리온
サンダーシクリオン / Thunder Cyclone
×10 ×2 180 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
500% 원형 영역 (5 반지름)
풍 - 공격 (Set) - 범위 (대) - 봉기 (20%)
번개를 품은 대회오리를 일으킨다. 20% 확률로 「봉기」.
봉기 (20% 확률, 5t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
소울 블러
ソウルブラー / Soul Blur
×2 10 EP 구동: 15 AT
지연: 15 AT
115% 단일 대상
시 - 공격 - 단일 - 기절 (10%)
시공을 뒤흔드는 파동을 발사한다. 10% 확률로 「기절」.
기절 (10% 확률, 5t)
데스 스파이럴
デス・スパイラル / Death Spiral
×6 ×2 60 EP 구동: 20 AT
지연: 15 AT
225% 대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
시 - 공격 - 범위 (중) - 즉사 (10%)
연옥의 마조로 찢어버린다. 10% 확률로 「전투 불능」.
즉사 (10% 확률)
섀도 아포크리프
シャドーアポクリフ / Shadow Blade
×10 ×3 140 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
400% 대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
시 - 공격 - 범위 (대) - HP 흡수
검은 마검을 소환해 공격 대미지의 5%를 회복한다.
대상에게 입힌 대미지의 5%만큼 자신 회복

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
다크 매터
ダークマター / Dark Matter
×6 60 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
200% 원형 영역 (5 반지름)
공 - 공격 (Set) - 범위 (대) - 흡입 - MOV-2
고압의 공간이 적의 몸을 조이며 중심으로 끌어당긴다.
지정힌 지점으로 대상들을 이동
MOV-2 (3t)
라스트 디재스터
ラストディザスター / Last Disaster
×12 ×8 220 EP 구동: 35 AT
지연: 15 AT
700% 선형 영역 (3 두께)
공 - 공격 (Set) - 직선
적을 공간째 붕괴시키는 무자비한 섬광.

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
카오스 브랜드
カオスブランド / Chaos Brand
×4 30 EP 구동: 25 AT
지연: 15 AT
200% 단일 대상
환 - 공격 - 단일 - 혼란 (10%)
인식을 흔드는 은의 칼날로 적을 관통한다. 10% 확률로 「혼란」.
혼란 (10% 확률, 3t)
갈리온 타워
ガリオンタワー / Galion Tower
×6 ×2 100 EP 구동: 30 AT
지연: 15 AT
250% 대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
환 - 공격 - 범위 (대) - 암흑 (100%)
환영의 탑에서 빛의 화살을 떨어뜨린다. 100% 확률로 「어둠」.
암흑 (100% 확률, 5t)
아발론 게이트
アヴァロンゲート / Avalon Gate
×12 ×4 250 EP 구동: 30 AT
지연: 15 AT
500% 전체 대상
환 - 공격 - 전체
천상문의 문을 열어 심판의 빛으로 악마를 물리친다.

회복

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
어스 그로우
アースグロウ / Earth Pulse
×2 ×1 10 EP 구동: 10 AT
지연: 25 AT
단일 대상
지 - 회복 - 단일 - HP 재생
대지의 힘을 빌어 자기 치유력을 높인다. 일정 턴, HP 회복.
HP 재생 (10% Max HP/t, 5t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
티아
ティア / Tear
×1 10 EP 구동: 3 AT
지연: 20 AT
500/2 단일 대상
수 - 회복 - 단일 - HP 회복 (S) - 화상 해제
생명을 치유하는 물의 힘으로 아군 1명의 HP를 소 회복한다.
화상 해제
티아라
ティアラ / Teara
×3 30 EP 구동: 4 AT
지연: 20 AT
1500/2 단일 대상
수 - 회복 - 단일 - HP 회복 (M) - 화상 해제
생명을 치유하는 물의 힘으로 아군 1명의 HP를 중 회복한다.
화상 해제
티아랄
ティアラル / Tearal
×6 60 EP 구동: 6 AT
지연: 20 AT
5000/2 단일 대상
수 - 회복 - 단일 - HP 회복 (L) - 화상 해제
생명을 치유하는 물의 힘으로 아군 1명의 HP를 대 회복한다.
화상 해제
세라스
セラス / Thelas
×2 30 EP 구동: 5 AT
지연: 20 AT
500 단일 대상
수 - 회복 - 단일 - 부활 & HP 회복 (S)
아군 1명의 「전투 불능」 상태를 해제하고 HP를 소 회복.
전투불능 회복
아세라스
アセラス / Athelas
×8 80 EP 구동: 10 AT
지연: 20 AT
2000 단일 대상
수 - 회복 - 단일 - 부활 & HP 회복 (M)
아군 1명의 「전투 불능」 상태를 해제하고 HP를 중 회복.
전투불능 회복

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
멜티 라이즈
メルティライズ / Impassion
×5 ×1 40 EP 구동: 15 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
화 - 회복 - 범위 (중) - CP 재생
범위 내의 아군의 투지에 불을 붙인다. 일정 턴, CP 상승.
CP 재생 (10 CP/t, 5t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
브레스
ブレス / Breath
×2 ×1 30 EP 구동: 10 AT
지연: 20 AT
800/0 대상 기준 원형 영역 (2 반지름)
풍 - 회복 - 범위 (소) - HP 회복 (M)
생명을 정화하는 숨결의 힘으로 범위 내의 아군 HP를 중 회복한다.
홀리 브레스
ホーリーブレス / Holy Breath
×4 ×2 60 EP 구동: 12 AT
지연: 20 AT
3000/0 대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
풍 - 회복 - 범위 (대) - HP 회복 (L)
생명을 정화하는 성스러운 숨결로 범위 내의 아군 HP를 대 회복한다.
레큐리아
レキュリア / Recuria
×5 40 EP 구동: 12 AT
지연: 20 AT
대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
풍 - 회복 - 범위 (대) - 상태 이상 해제
범위 내 아군의 「전투 불능」 이외의 상태 이상을 해제한다.
상태 이상 회복

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
셀레스티얼
セレスティアル / Celestial
×10 ×8 240 EP 구동: 15 AT
지연: 25 AT
20000 대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
공 - 회복 - 범위 (대) - 부활 & HP 회복 (All)
범위 내 아군의 「전투 불능」을 해제하고 HP를 완전 회복.
전투불능 회복
이노센트 아크
イノセントアーク / Innocence Arc
×2 10 EP 구동: 15 AT
지연: 25 AT
전체 대상
공 - 회복 - 전체 - 능력치 저하 해제
아군 전원의 저하한 능력치를 정상치로 회복한다.
능력치 저하 해제

약화

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
코발트 스피어
コバルトスフィア / Cobalt Sphere
×2 ×1 10 EP 구동: 10 AT
지연: 20 AT
대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
수 - 약화 - 범위 (중) - 봉마 (100%)
일정 턴, 적의 아츠를 봉인한다.
봉마 (100% 확률, 5t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
로렐라이
ローレライ / Lorelei
×6 ×2 50 EP 구동: 15 AT
지연: 20 AT
전체 대상
풍 - 약화 - 전체 - 수면 (50%)
깊은 잠에 빠뜨리는 정령의 노래가 흐른다. 50% 확률로 「수면」.
수면 (50% 확률, 5t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
크로노 다운
クロノダウン / Chrono Down
×1 10 EP 구동: 10 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
시 - 약화 - 범위 (중) - SPD-25%
범위 내의 시간의 흐름을 감속한다. 일정 턴, SPD-25%.
SPD-25% (3t)
컬래머티 크로우
カラミティクロウ / Calamity Claw
×8 60 EP 구동: 15 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
시 - 약화 - 범위 (대) - MOV-3 - SPD-50%
연옥의 마조가 적의 발밑을 벤다. 일정 턴, MOV-3・SPD-50%.
SPD-50% (3t)
MOV-3 (3t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
루나 크레이즈
ルナ・クレイズ / Lunar Craze
×6 50 EP 구동: 15 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
환 - 약화 - 범위 (대) - 혼란 (낮은 레벨 대상)
달의 환영을 보여주어 낮은 레벨의 적을 「혼란」 상태로 만든다.
혼란 (100% 확률, 3t, only Lower Level)

보조

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
크레스트
クレスト / Crest
×1 10 EP 구동: 10 AT
지연: 25 AT
단일 대상
지 - 보조 - 단일 - DEF+25%
대지의 수호를 받는다. 일정 턴, DEF+25%.
DEF+25% (3t)
라 크레스트
ラ・クレスト / La Crest
×3 30 EP 구동: 12 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
지 - 보조 - 범위 (중) - DEF+25%
범위 내의 아군에게 대지의 수호를 부여한다. 일정 턴, DEF+25%.
DEF+25% (3t)
아다마스 가드
アダマスガード / Adamantine Guard
×8 ×3 80 EP 구동: 15 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (2 반지름)
지 - 보조 - 범위 (소) - 물리 방어
금강석 결계를 펼쳐 물리 공격을 한 번만 완전히 막는다.
물리 방어 (1 atk)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
아쿠아 미라주
アクアミラージュ / Aqua Mirage
×5 ×3 40 EP 구동: 12 AT
지연: 20 AT
대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
수 - 보조 - 범위 (중) - 회피율+50%
물의 방호벽을 이용해 공격을 피한다. 일정 턴, 회피율+50%.
회피율+50% (3t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
포르테
フォルテ / Forte
×1 10 EP 구동: 10 AT
지연: 25 AT
단일 대상
화 - 보조 - 단일 - STR+25%
화염의 수호를 받는다. 일정 턴, STR+25%.
STR+25% (3t)
라 포르테
ラ・フォルテ / La Forte
×3 30 EP 구동: 12 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
화 - 보조 - 범위 (중) - STR+25%
범위 내의 아군에게 화염의 수호를 부여한다. 일정 턴, STR+25%.
STR+25% (3t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
실피드
シルフィード / Sylphid
×2 ×1 20 EP 구동: 12 AT
지연: 20 AT
대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
풍 - 보조 - 범위 (중) - MOV+4
바람의 정령의 힘으로 이동 거리를 늘린다. 일정 턴, MOV+4.
MOV+4 (3t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
크로노 드라이브
クロノドライブ / Chrono Drive
×3 20 EP 구동: 10 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (3 반지름)
시 - 보조 - 범위 (중) - SPD+25%
범위 내의 시간의 흐름을 가속한다. 일정 턴, SPD+25%.
SPD+25% (3t)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
포르투나
フォルトゥナ / Fortuna
×4 ×1 30 EP 구동: 12 AT
지연: 25 AT
대상 기준 원형 영역 (5 반지름)
공 - 보조 - 범위 (대) - ATS/ADF+25%
범위 내의 아군에게 축복을 부여한다. 일정 턴, ATS/ADF+25%.
ATS+25% (3t)
ADF+25% (3t)
A 리플렉스
A-リフレックス / A-Reflex
×6 40 EP 구동: 12 AT
지연: 25 AT
단일 대상
공 - 보조 - 단일 - 아츠 반사
도력 마법을 한 번만 반사하는 도력 장벽을 펼친다.
Art Reflect (1 atk)

이름 속성치 소모EP 시간 위력 대상/효과
세인트
セイント / Saint
×3 ×1 30 EP 구동: 12 AT
지연: 25 AT
단일 대상
환 - 보조 - 단일 - STR/DEF+25%
아군 1명의 공수를 강화한다. 일정 턴, STR/DEF+25%.
STR+25% (3t)
DEF+25% (3t)
할로우 스피어
ホロウスフィア / Hollow Sphere
×5 ×3 40 EP 구동: 12 AT
지연: 25 AT
단일 대상
환 - 보조 - 단일 - 스텔스
빛을 굴절시켜 몸을 숨긴다. 일정 턴, 「스텔스」가 된다
스텔스 (2t)